Пещерная история

Пещерная история
Cave Story
Скриншот из Cave Story.
Разработчик Дайскэ Амая «Pixel»
Издатель нет
Дизайнер Дайскэ Амая «Pixel»
Дата выпуска 20 декабря 2004 года
Платформы Windows, Mac OS X, Xbox, PSP (в разработке версии для Nintendo DS и Движок свой
Жанр платформер, квест
Режим игры одиночный
Управление Клавиатура, геймпад

Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история»?) — компьютерная игра в жанре платформера, созданная японским программистом Дайскэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) и выпущенная в декабре 2004 года. После перевода на английский язык обрела широкую известность в мире и получила высокие оценки критиков и игроков..

Содержание

Геймплей

Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие игры как Nintendo) и Castlevania (квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.

История разработки

Игра разрабатывалась автором около пяти лет. Оригинальный релиз игры был выпущен 20 декабря 2004 года в виде версии для Microsoft Windows. Позже любителями, по согласию со стороны автора, был сделан порт для Mac OS X, Xbox, PSP и Game Park Nintendo DS (изначально — для Game Boy Advance).

Сюжет игры

Предыстория

Тысячи лет назад жил великий волшебник Боллос, чьи способности и возможности многократно превосходили способности обычных людей. Он использовал свою силу на то, чтобы помогать людям и направлять их, поэтому они любили его и доверяли ему даже больше, чем их королю. Со временем король начал ревновать и заточил Боллоса. От ужасающих пыток сознание Боллоса помутнилось, магическая сила вырвалась наружу и король вместе со своим замком были моментально уничтожены огненной разрушительной волной. Боллос не мог больше контролировать свою магию и в припадке убил жену и детей, после чего сжёг королевство дотла. От его рассудка остался лишь след и, смотря на умирающих родственников, он смеялся и ужасался одновременно.

Когда сестра Боллоса, ведьма Дженка, узнала о том, что её брат сошёл с ума, она заточила его в тюрьму на парящем в небе острове. Боллоса можно было освободить от мучений только убив его, но Дженка слишком сильно любила его.

Остров парил в воздухе за счёт Ядра, живущего в глубине острова. Для защиты Ядра Дженка создала вокруг него лабиринт и запечатала вход к Ядру огромным валуном. Лабиринт был населён гауди, расой разумных насекомых, чтобы они одновременно охраняли проход и не могли напасть на народ мимига — питающихся цветами кроликоподобных разумных существ, также населяющих остров. Силы Дженки иссякли, и она отправилась на покой в Песчаную Зону — пустыню на острове, где занялась разведением щенков.

У Дженки была дочь по имени Мизери. Она, также обладая магическим даром, заставила Боллоса создать Корону Демона, которая направляла бы силу Боллоса по желанию того, кто наденет корону. К её несчастью, на корону было наложено заклятье, заставляющее Мизери вечно и беспрекословно служить носителю короны.

За десять лет до начала сюжета самой игры стра́ны с поверхности послали на остров армию роботов вооружённых роботов (англ. armed scout robots)с целью принести Корону Демона. Роботы были уничтожены, но и многие мимига пали в этой битве. Чтобы защитить самих себя, мимига начали выращивать Красные Цветы.

Хотя мимига питаются цветами, Красные Цветы для них опасны. В цветке содержатся два химических компонента: один вызывает моментальный мышечный рост и мутацию, другой же — галюциноген, вызывающий полную потерю сознания. Этот галлюциноген можно кристаллизовать в Красный Кристалл и считается, что именно он окрашивает цветы в красный цвет.

Через какое-то время один человек с земли всё-таки завладел Короной Демона, и роботы были повержены. Мимига в это время все ещё находились под воздействием красных цветов, и владелец Короны направил их в атаку на землю.

Квоут (безмолвный протагонист, чьё имя игрок узнает только при определённых усилиях с его стороны) и Кёрли Брейс были двумя особыми роботами, которых отправили на остров, чтобы уничтожить Корону вместе с её владельцем раз и навсегда. Их невиданные сила и ловкость позволили им ранить владельца, но победить его они не смогли — им стёрли память, самих роботов спрятали в разных пещерах парящего острова.

Незадолго до начала игры группа исследователей прилетает на остров на вертолёте. В её составе — учёная Моморин Сакамото, её дети Сью и Казума, профессор Бустер, инженер Итох и бортовой доктор Фуюхико Дэйт. Доктор знал о существовании короны и присоединился к группе только для того, чтобы попытаться её найти, чем он стал заниматься непосредственно после посадки вертолёта на остров. Начальная заставка показывает его в тот момент, когда он нашёл корону вместе с Мизери и Балрогом, двумя слугами короны, парящими в воздухе возле неё.

Как только Доктор завладел короной, он стал строить планы по захвату мира: заставил мимига выращивать и потреблять Красные Цветы, и направил армию обезумевших мимига на поверхность (землю). Остальные члены исследовательской группы не были согласны сотрудничать, и Доктор приказал их уничтожить. Прежде чем сбежать, Сью и Итох были превращены Мизери в мимига. Казума воспользовался телепортатором, но оказался в запертой комнате. Моморин Сакамото в страхе за свою жизнь повиновалась Доктору, и как только он нашёл Красные Цветы, она должна была быть сброшена с острова, однако она укрылась на Плантациях, в небольшой подземной лаборатории, где начала разрабатывать план по уничтожению доктора.

Сью спряталась в деревне мимига. Некогда густонаселённая, в тот момент деревня насчитывала всего шесть жителей из-за того, что Доктор забирал мимига для своих экспериментов, своей армии и работы на плантациях.

Игра начинается с того, как Квоут просыпается в подземной пещере неподалеку от деревни мимига.

Любопытные факты

  • Имена главных персонажей игры — Квоута (Quote) и Кёрли Брейс (Curly Brace) — означают в переводе с английского «кавычка» и «фигурная скобка». Эти символы часто используются в языках программирования, таких как C и C++ (на первом была написана сама игра).
  • Имя «Дженка» взято из названия написанной финским композитором Рауно Вяйнямо Лехтинен песенки «Летка-енка», которая играет в доме Дженки.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Пещерная история" в других словарях:

  • Пещерная История — Cave Story Разработчик Дайскэ Амая «Pixel» Издатель нет Дизайнер Дайскэ Амая «Pixel» Дата выпуска …   Википедия

  • Пещерная система имени Илюхина — Пещерная система им. Илюхина …   Википедия

  • Пещерная живопись — Рисунки в Альтамире Пещерная живопись (часто называют наскальной живописью)  изображения в пещерах, выполненные людьми эпохи палеолита. Большинство подобных объектов найдено в Европе, т.к …   Википедия

  • Пещерная система Белая звёздочка — Для улучшения этой статьи желательно?: Викифицировать статью. Проставив сноски, внести более точные указания на источники. Проставить интервики в рамках проекта Интервики …   Википедия

  • Пещерная церковь в Больших Дивах — Большие Дивы Пещерная церковь в Больших Дивах (Церковь Сицилийской иконы Божьей Матери) уникальный православный храм Свято Успенского Дивногорского монастыря в Лискинском районе Воронежской области России, выдолбленный целиком внутри меловой горы …   Википедия

  • История Туркмении —  История Туркмении …   Википедия

  • История картографии — Картография (от др. греч. χάρτης  «хартия, лист папируса» и γράφω  «пишу»), или наука об исследовании, моделировании и отображении пространственного расположения, сочетания и взаимосвязи объектов и явлений природы и общества, является… …   Википедия

  • Cave Story — Разработчик Дайскэ Амая «Pixel» И …   Википедия

  • Доисторическая Грузия — История Грузии …   Википедия

  • Псково-Печерский монастырь — У этого термина существуют и другие значения, см. Печерский монастырь. Монастырь Свято Успенский Псково Печерский мужской монастырь …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»