Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.


Пешка (шахматы)

Пешка (шахматы)

Пешка (Юникод: ♙♟) — основная единица измерения шахматного материала (в шахматах её не принято называть фигурой). В пешечном эквиваленте измеряют «вес» и других фигур (легкая фигура примерно эквивалентна трем пешкам, ладья — пяти). По Ф. Филидору пешка — «душа шахматной партии», структура пешечного расположения определяет стратегический рисунок партии. В эндшпиле роль пешек значительно возрастает, особенно далеко продвинутых (близких к полю превращения). Буквенное обозначение — п. (В шахматной нотации обычно буквенное обозначение опускается).

Из-за своей индивидуальной слабости, по сравнению с другими фигурами, пешка в метафорическом смысле олицетворяет беспомощность (например, «Он был всего лишь пешкой в моих руках»).

Ход

Image:chess_zhor_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zhor_22.png
Ход пешки
Image:chess_zhor_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zhor_22.png
Взятие на проходе
  • Пешка - единственная фигура, которая бьёт не так, как ходит.
  • Пешка может ходить вперёд на свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали.
  • С исходной позиции пешка может продвинуться на два поля по той же самой вертикали, если оба эти поля не заняты.
  • Пешка ходит на поле, занимаемое фигурой противника, которая расположена по диагонали на смежной вертикали, одновременно забирая эту фигуру.
  • Пешка, атакующая поле, пересеченное пешкой партнёра, который продвинул ее с исходной позиции сразу на два поля, может взять эту продвинутую пешку, как если бы последний её ход был только на одно поле. Это взятие может быть сделано только очередным ходом и называется взятием «на проходе».

Превращение

Позиция из учебника Ласкера
Image:chess_zhor_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zhor_22.png
Превращение в коня. Выигрывает только ход белых 1.edК+! благодаря "вилке" на c6 и f7.

Когда пешка достигает самой дальней горизонтали от своей исходной позиции, она должна быть заменена, по выбору игрока, на ферзя, ладью, слона или коня «своего» цвета, что является частью того же хода; эта замена пешки на другую фигуру называется «превращением». При этом не имеет значения, сколько таких фигур уже имеется на доске. В подавляющем большинстве случаев пешку превращают в ферзя как в наиболее сильную фигуру. В некоторых случаях, однако, пешку выгоднее превратить в другую фигуру. К таким ситуациям относятся:

  • Возможность поставить шах, мат или создать «вилку» (одновременно атаковать несколько фигур) (пешку превращают в коня, поскольку ферзь не может ходить как конь)
  • Необходимость избежать немедленного пата или, реже, возможность создать патовую ситуацию (пешку превращают в ладью или слона)

Виды пешек

Image:chess_zhor_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zver_22.png
Image:chess_zhor_22.png
Виды пешек

В зависимости от взаимного расположения пешек различают:

  • Изолированная пешка — пешка, на соседних вертикалях с которой отсутствуют пешки того же цвета.
  • Проходная пешка — пешка, на одной вертикали перед которой отсутствуют пешки противника, а на соседних вертикалях или нет пешек противника или они не держат под боем поля через которые пешка должна пройти до поля превращения.
    • Защищённая проходная — проходная пешка, защищённая пешками того же цвета.
    • Отдалённая проходная — проходная пешка, расположенная на противоположной стороне доски от других пешек.
  • Связанные пешки — две или более пешек одного цвета на соседних вертикалях, имеющие возможность защищать друг друга.
  • Сдвоенные пешки (строенные пешки) — две (три) пешки одного цвета на одной вертикали.

На диаграмме:

Белые:

  • Пешка d3 — изолированная.
  • Пешки g2,g3,g4 — изолированные, строенные; пешка g4 — проходная.

Чёрные:

  • Пешки b6,c5,d5 — связанные; пешка b6 — проходная.

Wikimedia Foundation. 2010.

См. также в других словарях:

  • Шахматы, игра — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Шахматы Тамерлана — В эту игру играли в Персии в период правления Тамерлана (1336 1405). Некоторые источники сообщают, что игру изобрел сам Тамерлан, но для признания этого предположения истиной данных недостаточно. Шахматы Тамерлана представляют собой вариант игры… …   Википедия

  • Пешка (сёги) — Пешка сёги. У этого термина существуют и другие значения, см. Пешка (значения). Пешка (яп. 歩兵 фухё:?, пеший солдат)  фигура в сёги. Обозначение в европейской нотации: P. В начале партии у каждого игрока имеется по 9 пешек, занимающих вс …   Википедия

  • Шахматы в Белоруссии — Содержание 1 История 1.1 Появление шахмат в Белорусии 1.2 Белоруссия в соста …   Википедия

  • Шахматы — У этого термина существуют и другие значения, см. Шахматы (значения). Шахматы шахматн …   Википедия

  • Шахматы для троих — Вариант доски для игры …   Википедия

  • Шахматы в Азербайджане — Мужская и женские сборные Азербайджана на чемпионате Европы 2007 Шахматы в Азербайджане  один из самых популярных ви …   Википедия

  • Шахматы — (от перс. шах мат властитель умер)         игра специальными фигурами на 64 клеточной доске для 2 партнёров; воспроизводит действия сражающихся (по определённым правилам) сил, органически сочетает черты искусства, науки и спорта. Игра в Ш.… …   Большая советская энциклопедия

  • Шахматы Капабланки — …   Википедия

  • Шахматы Карреры — …   Википедия

Книги

  • Шахматные фигуры, Jesse Russell. Внимание! Книга представляет собой набор материалов из Википедии и/или других online-источников. High Quality Content by WIKIPEDIA articles! В шахматах существует шесть разных (видов… Подробнее   Купить за 1125 руб