Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.


Мортал Комбат

Мортал Комбат
Mortal Kombat
Логотип Mortal Kombat
Жанр Файтинг
Разработчики Midway
Издатели Midway
Создатели Эд Бун и Джон Тобиас
Платформы Аркадный автомат
Sega Mega Drive
Super Nintendo
Gameboy
Game Boy Advance
Sega Saturn
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox 360
PSP
PC
Первая игра Mortal Kombat / 1992
Последняя игра Mortal Kombat vs DC Universe / 2008

Mortal Kombat (русск. Смертельная битва; сокр. — MK) — популярная серия файтингов, созданная компанией Midway. Mortal Kombat начинался как серия игр для аркадных игровых автоматов. Acclaim Entertainment занималась портированием игры на домашние консоли. Сейчас Midway создаёт новые игры серии исключительно для домашних консолей. Мортал Комбат особенно известен тем, что при создании первых игр серии использовались спрайты, сделанные из видеосъёмок живых актёров, чем МК очень отличался от других файтингов того времени, которые использовали рисованные спрайты. Также Мортал Комбат отличается от других игр своего жанра уровнем жестокости и крови. Наиболее ярким примером жестокости в МК является система кровавых добиваний, требующая нажатия специальной последовательности кнопок. Это послужило одной из причин создания организации Entertainment Software Rating Board, занимающейся раздачей компьютерным и видеоиграм возрастных рейтингов. Ещё одной известной чертой серии MK стала тенденция заменять английскую букву "С" (во многих словах английского языка произносится как глухой звук "к") буквой "K" в своём лексиконе, включая само название игры в котором "Combat" было заменёно на "Kombat").

Содержание

Краткая история

Первый Mortal Kombat был создан как ответ на популярный файтинг Street Fighter 2 от компании

Наследие

Компания Midway создала шесть игр для аркадных автоматов и домашних консолей.
Mortal Kombat 4 перевёл серию в 3D, заменив оцифрованных бойцов на полигональные модели.
Mortal Kombat: Deadly Alliance отказался от традиционной для MK системы боя из прошлых игр, дав взамен каждому бойцу несколько различных боевых стилей. К тому же, это был первый MK, включавший в себя режим "Konquest", который в следующих частях был развит до полноценной сюжетной приключенческой игры. Deadly Alliance стала первой игрой в серии, которая была выпущена сразу на игровых приставках, указав на упадок рынка аркадных автоматов в США.
Следующая игра серии − Mortal Kombat: Deception (во Франции названа MK: Mystification, а порт для PSP - MK: Unchained) также включала в себя несколько новых игровых режимов: Puzzle Kombat, похожий на Тетрис, и Chess Kombat (подобие шахмат).
Предпоследняя на данный момент игра серии - Mortal Kombat: Armageddon - должна завершить современную историю мира MK, включив в себя всех бойцов, которые когда-либо появлялись в серии. Также в MKA появилась новая мини-игра, похожая на Mario Kart, — Motor Kombat. На данный момент последней игрой серии является Mortal Kombat vs DC Universe. Игра представляет из себя кроссовер между вселенной Mortal Kombat с миром американских комиксов от издательства DC, в которую входят такие персонажи, как Супермен, Бетмен и Джокер. Игра создана на движке Unreal 3.

Добивания, которые появлялись в серии, включают помимо «традиционного» Fatality:

  • Friendship (русск. дружба): предложение проигравшему противнику символа дружбы
  • Babality: превращение проигравшего бойца в ребёнка
  • Animality (русск. озверение): превращение в животное с последующим растерзанием оппонента
  • Brutality (русск. жестокость): уничтожение врага при помощи длинной комбинации ударов
  • Hara-Kiri (русск. харакири): спецприём, позволяющий проигравшему сопернику выполнить самоубийство до того, как выигравший боец сделает ему Fatality

Babality и Friendship были созданы в качестве шутливых, "не жестоких" добиваний - своего рода "укол" в сторону американской Комиссии Конгресса по расследованию насилия в видеоиграх, которая очень жёстко критиковала серию. Многие фанаты были обеспокоены введением таких добиваний, которые, по их мнению, портили мрачный стиль игры. Стиль "откровенной жестокости" и мрачная атмосфера вернулись в Mortal Kombat только с выпуском МК4. Из-за откровенно показанных сцен жестокости MK всегда был темой для обсуждения и всегда оставался в центре дебатов о насилии в видеоиграх.

Смена палитр и боевая система

Mortal Kombat больше других файтингов середины 90х был знаменит перекрашиваением некоторых спрайтов персонажей, для того чтобы использовать их в качестве новых бойцов. Это наиболее ярко отразилось в случае с персонажами типа «ниндзя». Многие популярные бойцы в игре были созданы при помощи такого перекрашивания. Однако, в отличие от других «перекрашенных» пресонажей, типа Рю, Кена, Акумы и других, у которых были разные головы и которые из-за этого более отличались друг от друга, перекрашенные персонажи MK имели разные спецприёмы, делающие каждого бойца более уникальным с точки зрения геймплея. Перекрашенные персонажи состоят из 8 мужчин ниндзя (Скорпион, Саб-Зиро, Рептилия, Смоук, Ермак, Рэйн, Нуб-Сайбот и Хамелеон), 4 женщин ниндзя (Китана, Милена, Джейд и Камелион), и трёх кибер-ниндзя (Сектор, Сайракс и Смоук-киборг), вместе составляя 15 персонажей — почти четверть от общего количества бойцов. Когда серия перешла в 3D, каждый ниндзя получил свой более уникальный облик (особенно это коснулось Рептилии, который стал более похожим на ящера).

Двухмерные игры серии редко сравниваются со своими современниками в плане различия геймплея у разных персонажей. Персонажи двухмерных частей MK, за исключением секретных персонажей и неиграбельных боссов, различались только спецприёмами и добиваниями. В то время, как персонажи в других файтингах различались по скорости, дальности ударов, весу, обычным приёмам, силой приёмов, скоростью ходьбы, высотой прыжка и так далее. Само собой это привело к увеличению важности спецприёмов в геймплее, так как они были единственной уникальной особенностью персонажей. По сравнению с другими файтингами того времени, MK имеет больший набор различных спецприёмов. На этот счёт имеются два мнения: критики утверждают, что геймплей MK хуже, из-за отстутствия сложности по сравнению с другими играми того времени. Те же, кто поддерживают геймплей MK, считают, что сложность геймплея делает игру более трудной для обучения и не добавляет реальной тактической глубины. В любом случае, в играх из серии MK, вышедшие после MK4, разработчики изменили это, дав всем персонажам разные наборы обычных ударов (боевых стилей). Большая часть персонажей имеет в этих играх два рукопашных стиля боя и один — с оружием. Только бойцы типа Онаги представляют из себя исключение — у них только один стиль боя. Для MKA количество боевых стилей было уменьшено до 2 на персонажа.

«Пасхальные яйца» и секреты

Mortal Kombat был одной из первых игр, которые включили в себя секретных персонажей и «пасхальные яйца». Mortal Kombat 3, к примеру включал в себя спрятанную игру Галаксиан. Многие секреты в серии требовали для открытия сложных действий и случайностей. В 1992 году, в первой аркадной игре серии, во время сражения на фоне Яма (The Pit), игрок мог получить право на сражение со скрытым бойцом Рептилией. Для этого ему было необходимо победить с двумя Чистыми Победами (то есть не получить не одного удара), сделать Фаталити и не нажимать блок во время боя. Также необходимым условием было, чтобы во время боя на фоне Луны пролетали различные предметы. Рептилия был по сути объединением Скорпиона и Саб-Зиро: он использовал приёмы обоих бойцов, а также был быстрее нормальных противников. В MK2 Рептилия был переработан в полноценного персонажа со своими приёмами, и стал доступен с самого начала игры. В первой и второй части MK на Сеге Генезис были свои, уникальные для этой версии, пасхальные яйца — на фоне Яма в MK1 на фоне луны иногда пролетала голова президента Проуб Софтвейр (Probe Software) Фергюса МакГоверна, в MK2 Рейден на фоне Оружейная мог исполнить специальное добивание Фергалити.

Некоторые пасхальные яйца происходят из шуток, которые ходили внутри компании Мидвей. Наилучший пример — это знаменитое «Toasty!», которое попало в игру в виде небольшого изображения Дэна Фордена (композитора серии), которое появлялось из угла экрана во время игры (как правило после исполнения апперкота) и пело Toasty! (игроки могли сразиться со Смоуком, когда изображение появлялось на фоне Портал в MK2, для этого нужно было нажимать Вверх + Старт во время произношения Toasty!). Следующие игры серии, включили в себя некоторые другие шутки произошедшие таким же способом. В MK4 персонажи быстро произносили непонятные фразы и крики во время боя (по большей части — глупые словосочетания на испанском, типа «Играй на пианино») в стиле похожем на выкрики Рейдена в первых двух играх. Ещё одна интересная деталь в MK4, Форден также выкрикивал «Toasty 3D!» Также «Toasty!» появляется в игре Mortal Kombat: Shaolin Monks, случайно во время проведения комбо. Нажав кнопку Start во время выкрика «Toasty!» можно получить 1000 очков опыта.

Также очень распространённым был слух о присутствии в первой игре Mortal Kombat красного ниндзя Скорпиона из жёлтого цвета в красный, а имя заменяла на сообщение об ошибке: «Error Macro» (имя Ermac является сокращением этого сообщения). Некоторую роль в появлении слухов об этом персонаже сыграла и строка статистики в первых релизах игры с обозначением «Ermacs», значение которой никогда не менялось. Также подливала масла в огонь надпись «Ermac Who?», которая появлялась иногда в MK2 перед боем. Но в этой же части игры разработчики анаграммой «Ceamr Odse Nto Exits» (расшифровывается как «Ermac Does Not Exist» — с англ. «Эрмак не существует») опровергли слух о существовании Ермака. В аркадной версии нового Ultimate Mortal Kombat 3 разработчики всё же решили создать персонажа Ермак как секретного, играбельного бойца со своими приёмами, открыть которого можно введя несложный код — 12344-44321. В версиях для домашних консолей он был доступен с самого начала игры.

Ещё в игре Mortal Kombat можно более легко сразиться с

В Mortal Kombat II на арене The Pit II на втором мосту можно увидеть стоящих в боевой стойке Лю Кенга в зелёных штанах и некого горящего человека. Первый получил прозвище Хорнбакл (англ. Hornbuckle) из-за строки появляющейся в игре после титров «Who is Hornbuckle?» (с англ. "Кто такой Хорнбакл?") связанной с именем одного из тестеров игры. Горящий человек получил у фанатов прозвище Торч (англ. Torch — Факел) и позже был введён в MKDA в качестве секретного персонажа под именем Блейз (Midway не смогли назвать его Торч из-за проблем с авторскими правами).

Игры серии

Файтинги

Приключенческие игры серии

  • Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Первый спинофф серии МК посвящённый популярным персонажам серии. MKM:SZ был посвящён первому Саб-Зиро и рассказывал о его миссиях, которые происходили перед первой частью игры Mortal Kombat.
  • Mortal Kombat: Special Forces. Игра жанра боевик, хронологически происходившая также до первой части игры Mortal Kombat, была посвящена Джаксу и его охоте на Кано. Игра была сильно изменена после ухода Тобиаса из Midway.
  • Mortal Kombat: Shaolin Monks. Также боевик (с допольнительным Versus-режимом) в котором главными героями были Лю Кэнг и Кунг Лао, и который по сути представляет альтернативный рассказ о событиях происходивших во время Mortal Kombat II. В качестве бонуса игроки также могут управлять Скорпионом и Саб-Зиро.

Сюжет

Единая Сущность и Старшие Боги

В начале времён сущестовало только два типа существ: Старшие Боги и Единая Сущность. Единая Сущность получала силы вытягивая их из Старших Богов. Старшие Боги объявили войну Единой Сущности, чтобы спасти себя. В конце концов, Старшие Боги создали 6 орудий названных Камидогу. Когда они использовали орудия, Единая Сущность распалась на множество частей, но сознание Сущности выжило. Камидогу оказались затеряны в 6 частях Единой Сущности. Эти части стали Реальностями и в них начала развиваться жизнь. Всего существует 6 главных Миров: Земное Царство, Преисподняя, Внешний Мир, Мир Порядка (Сейдо), Мир Хаоса и Эдения, в каждом котором имеется Камидогу, содержащее эссенцию этого мира. Старшие Боги постановили, что жители одного Мира могут завоевать другой только одержав десять побед подряд в турнире Смертельная Битва. Старшие Боги наблюдали за Мирами и правили ими с несказаной мудростью, но один из Старших Богов, известный, как Рейдена защищать Землю. Битва между Рейденом и Шинноком была жестокой и едва не уничтожила Землю ввергнув планету в века тьмы. Рейден узнал, что Шиннок попал в реальность используя магический амулет. Амулет позволил ослабить границы реальности и войти в неё без проведения турнира, также он не позволил Старшим Богам вмешаться. Вынужденный выбирать между уничтожением расы Ящеров живущих на Земле или победой над Шинноком, Рейден выбрал второе. Рейден лишил Шиннока его амулета и при помощи Старших Богов скинул Шиннока в Преисподнюю. Рейден захоронил амулет глубоко в горах Азии и создал огромный храм, и назначил четырёх стражников. Эти стражники представляли элементы из которых была создана Земля: Ветер (

Пророчество Армагеддона

Спустя некоторое время после создания миров, у бога-защитника Эдении, Аргуса и его жены-колдуньи Делии родились дети: Тэйвен и Дэйгон. Делия могла видеть пророчества касающиеся будущего. Одно из событий, которые она увидела во время своих видений было полное уничтожение всех миров, в результате появления слишком большого числа слишком сильных воинов. Старшие Боги потребовали предохранить вселенные от уничтожения и поручили задание Аргусу и Делии. Делия предсказала, что битва достигнет своего апогея в кратере в Эдении среди руин. Аргус приказал построить пирамиду внутри кратера, в то время, как Делия создала огненного элементаля по имени Блэйз. Блэйз содержал в себе силы, достаточные, чтобы остановить воинов. Аргус желал, чтобы все воины были уничтожены, но Делия хотела менее жёсткого решения проблемы: отнять у воинов все их силы. Они решили, что отправят своих детей состязаться друг с другом и победивший займёт место нового защитника Эдении. На пути к битве с Блэйзом, каждому из братьев понадобится достать меч из одного из храмов их отца в Земном Царстве, и доспехи из одного из храмов их матери, также в Земном Царстве. Один из доспехов может уничтожить всех воинов, второй - лишить их сил. По сути, это состязание будет, как игра в орёл-или-решка между Аргусом и Делией, случайность решит, что произойдёт с воинами. Братья были вызваны во дворец в Эдении, где они попали в ловушку Аргуса и были отправлены в спячку. Оба были помещены внутрь гор в Земном Царстве, а в качестве стражника к ним были приставлены Драконы. Тейвена охранял Золотой Дракон - Орин, за Дейгоном присматривал Красный Дракон - Каро. Когда Блэйз подаст сигнал, драконы должны будут разбудить своих подопечных и состязание начнётся.

Трон Внешнего Мира

Долгое время во Внешнем Мире правил император Шао Кан, который был советником Онаги, решил нанести удар. Онага был отравлен и Шао Кан захватил контроль над Внешним Миром. Правда, в отличие от Онаги, Шао Кан оказался неспособен управлять Внешним Миром, как объединённой империей. Всюду происходили бунты, творился хаос и беспорядок. Как и Онага, Шао Кан решил расширить свои владения за счёт завоёванных миров. Он атаковал и завоёвывал множество маленьких миров, медленно, на протяжении тысячелетий укрепляя своё могущество. Наконец, он накопил достаточно сил, чтобы присоединить к своей империи царство, по величине такое же, как и Внешний Мир - Эдению. Чтобы захватить Эдению, Кан должен был победить в священом турнире, и в случае успеха он получал право объединить два мира. Несмотря на все старания лучших воинов Эдении, Кан одержал победу и Эдения была завоёвана. Законный правитель Эдении, король Джеррод был убит, его королева Китана стала воспитываться Императором. Синдел не смогла вынести мысли о том, что она стала женой Кана и покончила жизнь самоубийством.

Начало Смертельной Битвы

Через несколько тысячелетий, после завоевания Эдении и многих других миров, Шао Кан наконец начал планировать захват Земного Царства. Он послал Шанг Цунга, чтобы тот захватил контроль над турниром Шаолиньских монахов и превратил его в состязание между лучшими бойцами Земли и Внешнего Мира. Рейден направил лучших бойцов Земли в Общество Белого Лотоса: организацию созданную, чтобы каждые 50 лет воспитывать нового чемпиона для турнира. Великий Кунг Лао был одним из таких воинов. Он победил Шанг Цунга и стал Великим Чемпионом. Лао продержал этот титул только в течении одного поколения и был убит, новым союзником Цунга - принцем и наследником из расы Шокан по имени Куан Чи нанял Саб-Зиро Старшего, чтобы помочь ему достать древний амулет. Во время кражи карты из Шаолиньского монастыря, на которой была изображена дорога к храму в котором хранился амулет, Саб-Зиро убил ниндзя по имени Ханзо Хасаши из клана Ширай Рю, человека, в будущем более известного, как Скорпион. После кражи карты, Саб-Зиро предпринял отчаянное путешествие через Земное Царство, победил богов Ветра, Земли, Воды и Огня, и в конце концов добыл амулет, который у него тут же забрал Куан Чи. После этого к Саб-Зиро явился Рейден и открыл ему тайну амулета. Неохотно Саб-Зиро согласился отправиться в Преисподнюю и вернуть амулет. Миссия Саб-Зиро закончилась успехом и амулет был возвращён Рейдену. Чего не знали ни воин Лин Куэи, ни бог грома, так это того, что Куан Чи подменил амулет на подделку, которую и украл Саб-Зиро у Шиннока. Настоящий амулет остался у Куан Чи, который ждал своего часа, чтобы нанести удар. Два года спустя Земля послала своих лучших воинов, чтобы выиграть десятый турнир и сохранить свободу Земного Царства. Среди войнов были Лю Кенг, Соня Блэйд и Джонни Кейдж. С помощью Рейдена воины Земного Царства одержали победу и Лю Кенг стал новым чемпионом турнира. Скорпион снова сразился с Саб-Зиро и на сей раз вышел победителем, отомстив за свою гибель и гибель своей семьи. Разъярённый поражением Шанг Цунга, Шао Кан приказал ордам Таркатанов атаковать академию Ву Ши, в которой воспитывался Лю Кэнг. Таркатаны перебили большую часть друзей Лю Кэнга и разозлили Лю, достаточно, для того, чтобы тот последовал за войнами Кана во Внешний Мир. В своём путешествии он оказался не один, к нему присоединились: Кунг Лао (потомок Великого Кунг Лао), Джонни Кейдж и майор (Джакс), который отправился в путешествие, чтобы найти во Внешнем Мире Соню Блэйд. И хотя они знали, что направляются в ловушку им удалось расстроить планы Шао Кана, и спасти Соню из плена. Шао Кан ответил на это поражение, воскресив королеву Синдел в Земном Царстве, что позволило ему нарушить правила турнира и присоединить Землю к своей империи. Войны Земли снова собрались вместе, и снова смогли победить Шао Кана, покончив с его угрозой и сильно ослабив позиции императора во Внешнем Мире. Кан был ранен, но что было ещё хуже для него, Эдения снова стала свободным миром.

Возвращение Шиннока

Во время своего пребывания в Нижнем Мире, Шиннок сплотил вокруг себя целую армию союзников, готовую отомстить за поражение своего лидера от рук Рэйдена. С помощью замаскированных союзников в Земном Царстве и Эдении / Внешнем Мире (Нуб-Сайбота и Тани), Шиннок сбежал в недавно освобождённую Эдению и смог вернуться на небеса. Он похитил королеву Синдел и принцессу Китану во время захвата Эдении. Затем, будучи на Небесах Шиннок нанёс настолько большой урон насколько смог, разрушив всё, что можно, а также убив нескольких Старших Богов и богов рангом ниже. Фудзин и Рейден смогли сбежать на Землю, где они собрали группу бойцов, для участия в ещё одной битве за существование миров. После длинной и тяжёлой битвы, Лю Кенг смог победить Шиннока, снова став чемпионом Смертельной Битвы. Шиннок опять был сослан в Нижний Мир. Также в этом мире оказался и его ближайший союзник - колдун Куан Чи, который попал сюда вместе со Скорпионом, после того, как Скорпион наконец узнал, что настоящим убийцей его семьи и клана был не Саб-Зиро старший, а Куан Чи.

Смертельный Альянс

После долгого пребывания в Нижнем Мире, Куан Чи, смог сбежать через секретный портал, после чего он заключил союз с Шанг Цунгом, предложив тому вместе править миром. Куан Чи создал огромный вихрь из душ (Солнадо) во дворце Шанг Цунга, с условием, что тот будет использовать часть душ для оживления солдат мумифицированной армии Короля Драконов. Вместе они атаковали Шао Кана, убив императора. Позже выяснилось, что они убили магического клона Кана, а сам правитель Внешнего Мира сбежал из дворца. Затем Смертельный Альянс прибыл на Землю, где Цунг при помощи Куан Чи убил Лю Кэнга, забрав душу чемпиона Смертельной Битвы. Рейден снова собрал команду земных войнов для сражения с колдунами. Также в событиях участвовали вампирша Нитара, которая искала способ отделить свой мир от Внешнего Мира, и Ли Меи, чья деревня была порабощена войсками Смертельного Альянса под предводительством Кенши, войн-мечник, ослеплённый по вине Шанг Цунга. К несчастью Земные войны не смогли остановить колдунов и были убиты таркатанами.

Возвращение Короля Драконов

Преданный Шао Каном убитый Король Драконов начал тайно проводить в жизнь свой план по возвращению себе физического тела. Создав себе аватар на Земле, Онага явился перед молодым и талантливым войном Судьзинко. Назвав себя посланником Старших Богов по имени Дамаши, Король Драконов поручил Судьзинко собрать шесть орудий Старших Богов - Камидогу из различных миров и поместить их на алтарь в Нексусе (Ядре) - специальном месте созданном для удобства перемещения Чемпиона Старших Богов. Как только последнее Камидогу оказалось на алтаре, последнее драконье яйцо раскололось и дух Онаги переместился в тело Рептилии сделав его тело своим. Онага затем забрал Камидогу из Нексуса, сказав Судьзинко, что для их использования недостаёт "ключа", который может активировать силу орудий Старших Богов и дать их владельцу абсолютную власть. Между тем, Рейден решил сразится со Смертельным Альянсом в одиночку. Несмотря на все свои усилия Рейден не смог одолеть мощь двух колдунов и был повержен. Шанг Цунг и Куан Чи после победы на Рейденом начали сражаться друг с другом за контроль над амулетом. В схватке победил Куан Чи, но его триумф был недолгим. Во дворце появился Король Драконов. Куан Чи, вместе с Шанг Цунгом и Рейденом попытались остановить Онагу, но всё было бесполезно. Когда Рейден понял, что даже их совместных усилий недостаточно, он высвободил свою божественную сущность взорвав себя и весь дворец Цунга. К сожалению акт самопожертвования Рейдена оказалось напрасным - взрыв никак не повлиял на Короля Драконов и тот смог забрать амулет Шиннока себе. Онага продолжил своё дело по объединению все миров в одну империю. По всей видимости Онагой манипулировала Единая Сущность. Судьзинко, чувствуя на себе бремя ответственности за воскрешение монстра, решил исправить свою ошибку и собрать вокруг себя всех лучших войнов Земли и Внешнего Мира для того, чтобы сразится с Королём Драконов. В то же время Скорпион был избран Чемпионом Старших Богов с целью остановить Онагу. В результате Судьзинко смог победить Короля Дракона и уничтожить Камидогу при помощи своих союзников, а Найтвульф, прибыв в Преисподнюю, привязал душу Онаги к этому проклятому месту и таким образом покончил с его существованием во Внешнем Мире, попутно освободив Рептилию из-под его контроля.

Армагеддон

Во время событий связанных с возвращением Короля Драконов, пророчество Делии, о конце света начало сбываться. Дейгон был ошибочно разбужен драконом Каро, который принял потерю связи с Блейзом за сигнал к пробуждению Дейгона и началу состязания. Дэйгону удалось узнать в чём была суть состязания и он стал просто одержим идеей захватить эту богоподобную мощь в свои руки. Он создал организацию Красный Дракон (названную так в честь дракона который его разбудил) и поработил Каро, для того, чтобы использовать его возможности по открытию порталов для нужд своей организации. Основной задачей Красного Дракона было обнаружить местонахождение Блэйза и убить Тейвена. Когдя Тейвен наконец был разбужен, во время возвращения Онаги, он обнаружил, что его постоянно пытаются убить посланники Красного Дракона. Тейвену удалось попасть во дворец своего отца, где он должен был обнаружить меч, но ему удалось лишь выяснить, что меч был украден. В храме своей матери, который превратился в штаб квартиру Лин Куэй, Тейвен смог найти доспехи оставленные его матерью. В это же время Куан Чи объединил всех самых могущественных Лордов Тьмы, включая Шао Кана, Шанг Цунга и Онагу, чтобы не дать силам Света получить силу заключенную в Блэйзе. Битва началась в кратере, посреди Эденийских руин, как и пресдказывала Делия. Когда Тейвен, наконец пришёл в руины, он столкнулся с Блэйзом, который рассказал ему о настоящей цели его путешествия: уничтожить войнов Мортал Комбата или отнять у них силы. Дэйгон также открыл правду о том, что он убил их родителей, тем самым мечом, которым он собирался убить Блэйза (именно Дэйгон украл меч Тейвена). Однако, если пройти аркадный режим за Дэйгона, то в его концовке говорится о том, что их родители не были убиты, а их "гибель" была испытанием, который Дэйгон не прошёл. Тейвен и Дэйгон сразились друг с другом. Тейвен выиграл битву, забрал свой меч и отправился на пирамиду Аргуса, которая поднялась из-под земли, после столкновения войнов в кратере. Войны начали пытаться забраться наверх пирамиды и сразится с Блэйзом. В то же время Тейвен начал своё сражение с Блэйзом. То чем закончился МКА пока неизвестно.

Турнир

Концепция

Мортал Комбат оригинально задумывался, как состязание, проводящееся исключительно на Земле, но в последующих играх серии это было изменено и МК стал турниром проходящим во всех мирах, и созданный Старшими Богами в котором войны различных миров сражались с войнами Внешнего Мира. Одна реальность может потребовать проведения турнира, если она хочет захватить другой мир. Когда один мир требует проведения турнира, другой не имеет права отказаться. Турнир будет продолжаться до тех пор пока все участники кроме одного не будут выбиты из состязания и финалист не сразится с Чемпионом турнира. Как только один из миров одержит 10 побед подряд, он получит право захватить проигравшую реальность. Это единственный "законный" способ захватить другую реальность и любое нарушение правил будет считаться вызовом Старшим Богам. После победы в турнире старение Чемпиона будет замедлено Старшими Богами до следующего турнира.

Известные турниры

  • 1000-500 лет до первого турнира Mortal Kombat: первый известный турнир Смертельной Битвы на Земле, созданный колдуном Шанг Цунгом, который захватил под свой контроль турнир Шаолиня. Подчиняясь приказам Шао Кана, Цунг должен был победить в турнире. Планы колдуна и его императора были сорваны Великим Кунг Лао.
  • 500 лет назад до первого турнира Mortal Kombat: Великий Кунг Лао был Чемпионом только на протяжении одного поколения. После этого его титул вместе с жизнью забрал новый воин Шанг Цунга - принц Горо, который продолжил одерживать победы на протяжении последующих восьми турниров.
  • Mortal Kombat: молодой монах Лю Кэнг, побеждает Горо тем самым прервав его серию побед и предотвращает вторжение из Внешнего Мира. Шанг Цунг пытается убить Лю Кенга, но проигрывает схватку, и убегает во Внешний Мир, потеряв контроль над турниром.
  • Mortal Kombat II: поддельный турнир, идея которого была предложена Шанг Цунгом Шао Кану. Сам турнир был ловушкой для воинов Земли, а также служил отвлекающим манёвром от запасного плана Шао Кана по оживлению на Земле его королевы Синдел, благодаря которому он смог бы захватить Землю вне зависимости от исхода турнира во Внешнем Мире. Лю Кенг снова одержал вверх, на сей раз победив самого императора. После этого официальных турниров Мортал Комбат не проводилось.
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance: Шанг Цунг и Куан Чи проводили турнир в котором победила Ли Мей. Турнир никогда не назывался Мортал Комбатом, и также, как турнир в МК2 этот турнир был "поддельным", поскольку колдуны были не намерены сдерживать свои обещания вне зависимости от исхода турнира.

Мортал Комбат в других Медиа

Кино и телевидение

Mortal Kombat был адаптирован для двух полнометражных лент: Смертельная битва (1995) и Смертельная битва 2: Истребление (1997). Оба фильма не получили высоких оценок у критиков, но несмотря на это первый фильм собрал 70 миллионов долларов в США и 125 миллионов в мировом прокате (и тем не менее, первый фильм стал своего рода эталоном по части экранизации игр). Первый фильм также послужил "трамплином" для карьер режиссёра фильма Пола Андерсона и исполнителя главной роли Робина Шу. Второй фильм был встречен критиками ещё холоднее, и, что ещё хуже, фанатами серии, собрав, в результате, только 30 миллионов долларов в США. Третий фильм Mortal Kombat: Devastation сейчас находится в стадии разработки. Ориентировочная дата выхода - 2010 год[1].

Франчайз Mortal Kombat также послужил основой для создания двух телесериалов: анимационного Смертельная битва: Защитники Земли (1996) и сериала Смертельная битва: Завоевание (1998-1999). Оба сериала продержались в эфире лишь по одному сезону, даже несмотря на популярность Смертельная битва: Завоевание среди фанатов).

В 1995 году на видеокассетах приквел к первому фильму Смертельная битва: Путешествие начинается.

14 сентября 1995 в Нью-Йорке началось шествие театрализованного шоу "Mortal Kombat: The Live Tour". Во время тура актёры разыгрывали сцены из истории Mortal Kombat. Побывав в около 200 городах США, шоу завершилось в 1996 году.

Другие товары, связанные с МК

  • Было выпущено несколько книжек-комиксов по МК. Первые две шли как бонус, который можно было заказать вместе с консольными версиями игр МК и МК2. Оба были нарисованы Джоном Тобиасом и считаются каноном. В то же время издательство Malibu Comics запустило официальную линейку комиксов по вселенной МК, в которую вошли два арка по шесть комиксов в каждом ("Blood & Thunder" и "Battlewave") вместе с несколькими отдельными комиксами, в том чиcле, посвящённым различным персонажам серии. Выпуск комиксов закончился в 1995 году.
  • В 1994 году музыкальная группа The Immortals по мотивам первой игры записала альбом в стиле техно под названием Mortal Kombat: The Album. Композиция "Techno Syndrome" вошла в саундтрек первого фильма и среди фанатов считается официальной музыкальной темой MK. В "Techno Syndrome" вошёл знаменитый крик: "Mortal Kombat!!!" из рекламного ролика первой части игры.
  • В 1994 году фирма Hasbro выпустила серию игрушек по вселенной Mortal Kombat. Было сделано по две версии каждой фигурки: одна версия была основана на версиях персонажей из игр, другая на версиях из фильма.
  • Джефф Ровин написал роман "Mortal Kombat", который был опубликован в 1995 году к релизу первого фильма.
  • В 1996 году Brady Games создали карточную игру "Mortal Kombat Card Game".

Культурный материал использованный в игре

Мифология серии позаимствовала многие элементы из различных легенд и мифов разных стран, преимущественно азиатских, в частности элементы из китайской и японских религий, языков и боевых искусств.

Организации

- Общество Белого Лотоса, в котором состоял Кунг Лао, могло быть названо по имени тайного Общества Белого Лотоса, которое существовало во времна династий Юань и Мин. Белый лотос традиционно считается символом как смерти, так и чистоты. Также Общество Белого Лотоса иногда рассматривается, как буддийское.
Члены Общества: Кунг Лао, Лю Кан и Кай.

- Клан убийц Лин Куэй, из которого происходит Саб-Зиро, основан на тайном китайском культе Линь Гуй, который был известен своими мастерами воровства и шпионажа. Название Линь Гуй переводится, как "Лесные Демоны". Название это произошло от того, что члены культа жили в лесах поблизости от деревень и грабили, забирая ценности для своего клана. Считается, что этот культ был одной из причин появления искусства Ниндзюцу в Японии. Некоторые элементы, связанные с легендами вокруг клана, возможно послужили основой для истории о бегстве воина Такеды из Лин Куэй в Японию и основании клана Ширай Рю.
Лин Куэй часто ошибочно считается кланом ниндзя, что невозможно, т.к. Линь Гуй − китайский термин. В игре Мортал Комбат Мифология: Саб-Зиро главный герой говорит:"Я не ниндзя. Я Лин Куэй! Скорпион был ниндзя."
Члены клана: Тремор (бывший, ныне связан с Чёрным Драконом), оба Саб-Зиро, Смоук, Сайракс, Сектор и когда-то, возможно, Рейн.

- Чёрный Дракон, возможно, базируется на легенде об историческом Обществе Чёрного Дракона.

Персонажи

Пиратство

В силу большой популярности серии игр во вселенной Mortal Kombat естественно этим воспользовались пираты, выпустив различные версии игры на популярной приставке NES. При этом официального порта различных версий на NES не было.[2] На пике популярности той или иной части серии пираты портировали эту игры на NES, причём создавая несколько версий. Версии отличались от оригинала лишь количеством иконок бойцов в меню выбора (но не самих бойцов), либо оформлением соответствующего картриджа,[2] кроме того могли вноситься изменения в саму игру. Также подобные пиратские версии подавались пользователям под личиной другого известного файтинга Street Fighter. Среди пиратских издателей были HOSEKN, KUMA, Super Game и YOKO.

Соответственно пиратство несло по большей части негативный оттенок в отношении пользователей, да и самого качества игры. В определённых версиях персонажи были окрашены в один цвет, однако фон был на относительно высоком уровне. В некоторых версиях персонажи очень ярко окрашены, но фон былее менее зрелищен. Также подобные изменения касались и суперударов: например заморозка персонажа Саб-Зиро не замораживала, как следовало, а просто била противника. Та же ситуация была и со спецприёмом персонажа Скорпион - его гарпун не притягивал противника, а наносил удар. В некоторых версиях вместо гарпуна Скорпион кидал огненный шар. Почти во всех пиратских портах МК отсутствовали добивания.

Помимо указанных особенностей в пиратских версиях персонажи могли иметь несколько иные пропорции по сравнению с оригиналом. Кроме того при обновлении экрана на NES возникали проблемы с корректным отображением самих персонажей. Были случаи и когда оригинальные имена персонажей заменялись на другие: Найтвульф вместо Шао Кан или Флеш вместо Рейден. Пиратской обработке, в связи с возможностями аппаратной части приставки, подверглась и музыка, хотя в большинстве версий на разных уровнях звучала разная музыка. Пиратские версии игр серии Mortal Kombat выпускались вплоть до 2002 года, обозначив пик своей популярности в 1994-1996 годах.[2]

Также на приставке Сега Генезис была выпущена пиратская версия Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, которая официально вышла только на Nintendo 64 и

МК в различных играх и других медиа.

  • Персонажи из Мортал Комбата, часто появлялись в качестве секретных персонажей, особенно в играх созданный Мидвей.
    • у Рейдена есть камео в автомате для пинбола Чемпионат мира (World Cup Soccer) по футболу.
    • если часто стрелять в дамзель рамп в игре Средневековое Безумие (Medieval Madness), то будут раздаваться "Toasty!!" и "Finish Him!!"
    • победа в видео режиме в пинболе Тварь из Чёрной Лагуны (Creature from the Black Lagoon) приведёт к появлению кровавой анимации и надписи "Fatality"
    • Рейден, Рептилия, Скорпион и Саб-Зиро появились в качестве секретных игроков в НБА джем ТЕ (NBA Jam TE) на аркадных автоматах, а также в порте на Сеге Сатурн
    • Рейден и Шиннок появляются в качестве секретных персонажей в игре НФЛ блиц (NFL Blitz).
    • Рейден появляется в качестве секретного игрока в игре Unreal Championship 2:The Liandri Conflict (которая по совпадению использует систему похожую на систему добиваний в МК). Голос Шао Кана, также может заменять голос основного ведущего.
    • Саб-Зиро и Скорпион появляются в качестве секретных персонажей в игре МЛБ Слагфест 20-04 (MLB Slugfest 20-04)
    • Скорпион может быть открыт в качестве скина для игрока в игре Пси-Опс (Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy)
    • Скорпион, Саб-Зир и Нуб-Сайбот могут открыты в аркадном шутере от первого лица Грид (The Grid)
    • в НБА болерс: Феном (NBA Ballers: Fenom), в уровне "Тренировочная Академия" Саб-Зиро, Лю Кенг и Рейден появляются среди толпы зрителей.
    • уменьшенная версия Горо появляется в виде домашнего животного в бета-версии игры "Судья Дредд", которая так и не была выпущена.
  • персонажи МК появляются в серии карточек Эпические Битвы (Epic Battles)
  • у Скорпиона есть камео в сериале "Нарисованные вместе" (Drawn Together)
  • в CGI сериале Перезагрузка (ReBoot) один из персонажей (Ензо) появляется в костюме Скорпиона в одном из эпизодов
  • несколько пародий на МК было сделано в сериале РобоЦып (Robot Chicken)
  • в игре Призрачный Гонщик (Ghost Rider) главный герой Джонни Блэйз может делать захват цепью во время которого он кричит: "Come Here!"
  • в полнометражном мультфильме "Футурама: Зверь с миллиардом спин" главный герой Фрай играет на аркадном игровом автомате в игру "Normal Combat", используя персонажа, схожего с Рейденом, который применяет гарпун Скорпиона для притягивания к себе ящероподобного противника. Дальнейшие его действия по отношению к противнику пародийно противоречат духу и смыслу "Mortal Kombat"

Примечания

Ссылки

Mortal Kombat
Основные игры Mortal Kombat  · Mortal Kombat II  · Mortal Kombat 3  · Mortal Kombat 4  · Deadly Alliance  · Deception  · Armageddon  · MK vs. DC Universe
Аддоны и Порты Ultimate Mortal Kombat 3  · Trilogy  · Gold  · Advance  · Tournament Edition  · Unchained
Аркадные игры Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero · Mortal Kombat: Special Forces · Mortal Kombat: Shaolin Monks
Главные персонажи  · Baraka ·  · Bo' Rai Cho · Chameleon · Cyrax · Daegon ·  · Dark Kahn · Darrius · Drahmin ·  · Frost ·  ·  · Havik ·  · Hsu Hao · Jade · Jarek ·  · Johnny Cage ·  · Kai ·  ·  ·  ·  · Kira ·  · Kobra · Kung Lao · Li Mei · Liu Kang · Mavado ·  ·  · Mokap · Moloch ·  · Nightwolf · Nitara · Noob Saibot ·  · Quan Chi · Raiden · Rain ·  ·  ·  · Scorpion ·  · Shang Tsung · Shao Kahn ·  ·  · Shujinko ·  · Smoke ·  · Stryker ·  · Tanya · Taven
Второстепенные персонажи Argus · Jataaka · Kia · Kung lao · Noface · Tasia · Tremor
Информация Прочие персонажи · Неофициальные персонажи · Расы · Арены · Konquest mode · История
Фильмы/ТВ Смертельная битва · Истребление · Опустошение · Путешествие начинается · Завоевание · Защитники Земли
Остальное Тур · Галереи · Комиксы · Карточные игры · Актёры · Секреты

Wikimedia Foundation. 2010.

См. также в других словарях:

  • Таня (Мортал Комбат) — …   Википедия

  • Mortal Kombat (серия) — Mortal Kombat Жанр Файтинг Разработчики Midway Из …   Википедия

  • Mortal Kombat VS Street Fighter — Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/20 ноября 2012. Пока процесс обсуждени …   Википедия

  • Видео о съёмках предвыборного ролика кандидата в мэры Харькова Михаила Добкина — Видео о съемках предвыборного ролика кандидата в меры Харькова Михаила Добкина было получено путем вырезки и монтажа наиболее неудачных или эпатажных фрагментов из дублей записи предвыборного ролика кандидата в меры города Харькова Михаила… …   Википедия

  • Видео о съёмках предвыборного ролика Михаила Добкина — Внешние видеофайлы Видеоролик Мэр города Харькова Михаил Добкин  первое размещение ролика на сервисе YouTube от 27 сентября 2007 года Видео о съемках предвыборного ролика кандидата в мэры Харькова Михаила Добкина было получено путем вырезки… …   Википедия

  • Mortal Kombat (серия игр) — Mortal Kombat Жанры Файтинг, Платформер, Action Разработчики Midway NetherRealm Studio …   Википедия

  • Милена (Mortal Kombat) — Mileena (Милина) Место рождения Внешний мир Появления Mortal Kombat II Ultimate Mortal Kombat 3 Mortal Kombat Trilogy Mortal Kombat Gold Mortal Kombat Advance MK: Decepti …   Википедия

  • Mortal Kombat 4 — Обложка ограниченного издания игры Разработчик Midway Games, Eurocom Издатель …   Википедия

  • Mileena — (Милина) Место рождения Внешний мир Появления Mortal Kombat II Ultimate Mortal Kombat 3 Mortal Kombat Trilogy Mortal Kombat Gold Mortal Kombat Advance MK: Deception MK: Shaolin Monks MK: Unchained …   Википедия

  • Mortal Kombat: Shaolin Monks — Разработчик Midway LA Издатель Midway Games Дата выпуска 16 сентября 2005 (США) (Европа) Жанр Платформер, Экшн Возрастной рейтинг …   Википедия